리그오브레전드 4

리그오브레전드, 롤 처음인데 어떻게 해야 해요? - 1편

라인 설명 리그오브레전드는 AOS 류 게임입니다 기본적으로 탑 정글 라인 바텀 4개의 라인이 존재하며 이중 바텀은 2명의 유저가 한 번에 가서 5명이 해당 라인을 플레이 하는 형태로 이루어집니다 탑 미드 정글 원딜 서폿 전부다 기본적으로 기대하는 역할이 있으며 그에 대해 알아봅시다 위에서부터 아래 순서대로 각각 탑 정글 미드 서폿 원딜 순으로 표기되어있으며 원딜과 서폿은 함께합니다 우선 순서대로 탑라인에 대해 알아보겠습니다 탑은 맵의 최상단에 위치하고 있으며 가장 동선이 긴 라인입니다 이 말인즉슨 탑 라인은 가장 먼 거리를 이동해야 한다는 뜻입니다 물론 대칭인 바텀 라인도 동선이 길기는 하지만 2명이 동시에 라인을 서있으므로 탑에 비해 라인이 비어있는 시간이 없거나 매우 적습니다 이 특징 때문에 탑 라인..

게임 2021.04.06

리그오브레전드에 대한 이야기 - 플레이 해본 소감

안녕하세요 저번 글의 주제는 롤과 도타 비슷하지만 다른 AOS에 대해 차이점에 대해 알아보았습니다 이번에는 롤을 플레이하면서 느꼈던 점에 대해 써보겠습니다 저는 아주 초기 때부터 롤을 하던 유저로써 북미 서버에서부터 약간씩 찍먹을 하기 시작하여 한국 서버로 넘어왔을 때부터 본격적으로 즐기기 시작한 유저입니다 롤에는 랭크 시스템이 존재하며 지금은 아이언 < 브론즈 < 실버 < 골드 < 플레티넘 < 다이아 < 마스터 < 그랜드 마스터 < 챌린저 순으로 존재합니다 제가 하던 시즌3에는 브론즈 < 실버 < 골드 < 플레티넘 < 다이아 < 챌린저로 지금과는 좀 더 세분화가 되지 않았습니다 그만큼 롤을 오래 해보았고 옆에서 지켜보았으며 롤의 모든 장단점을 보았다고 할 수 있습니다 우선 저는 맨처음부터 롤을 깊게 할..

게임 2021.01.17

리그오브레전드에 대한 이야기 - 롤과 도타의 차이?

안녕하세요 저번 롤의 주제는 롤이 어떻게 흥행하게 되었는지에 대해 알아보았습니다 이번에는 롤이 어떻게 인기를 계속 지킬 수 있었는지 또 그리고 롤의 시스템에 대해 알아보겠습니다 이렇게 롤이 국내 출시되고 AOS에 장르에 대한 관심 인기가 높아지다 보니 해외나 국내나 새 AOS 게임이나 국내에 맞춰 로컬라이징을 준비하는 등 여러가지 경쟁 게임 등이 나타나기 시작합니다 스타크래프트를 개발했던 블리자드 사의 - 히어로즈 오브더 스톰 AOS 게임의 원조격인 DOTA 국내에서 인기가 많았던 워크 유즈맵을 그대로 옮긴 카오스 온라인 등등 여러 가지 AOS게임이 롤에게 도전했지만 승자는 롤이었습니다 왜일까요? 일단 여러가지 이유가 있었지만 롤의 선점 효과가 가장 크다고 봅니다 선점 효과는 절대 무시할 수 없는 것이며..

게임 2021.01.17

리그오브레전드에 대한 이야기 - 롤의 흥행의 이유

안녕하세요 이번에는 국민게임이 되어버린 리그 오브 레전드에 대해 이야기를 해볼까 합니다 리그 오브 레전드는 AOS 장르이며 AOS는 DOTA를 기반으로 만들어진 장르입니다 우선 도타의 아이콘을 볼까요? 그냥 단순히 보기 좋게 이쁘게만 만들어진 게 아닌 게임의 시스템을 한눈에 볼 수 있게 그려놓았습니다 도타는 그럼 무슨 게임일까요? 그렇습니다 도타는 네모난 형식의 맵에서 좌측 아래 우측 위로 팀을 갈라 전투를 벌이는 게임입니다 그것을 아이콘부터 정확하게 설명하고 있습니다 이렇게 AOS라는 장르는 RPG에 RTS라는 장르가 결합된 장르라고 보시면 됩니다 RPG의 육성 요소와 RTS의 전략 시뮬레이션 요소가 가미된 것이죠 거의 모든 게임 방식이 5명의 플레이어 vs 5명의 플레이어 방식으로 이루어져 있습니다 ..

게임 2021.01.17